Quái, là tên gọi của một nhóm sinh vật trung lập xuất hiện trong Liên Minh Huyền Thoại. Chúng không theo bên đội nào cả, khác với Lính. Chúng sẽ không tự động tấn công trừ khi bị tấn công trước (loại trừ trường hợp của Cua Kì Cục).
Cốt Truyện[]
Ấn vào từng vùng để xem thêm cốt truyện.
Rất nhiều quái vật xuyên suốt Runeterra, như Cua Cướp Cạn, Giáp Xác Do Thám, Kì Nhông Gai và Rùa Mai Sắt được đưa đến khu Chợ Đen ở Bildgewater để chiến đấu.
Trong quá khứ, khu rừng nơi Summoner's Rift trú ngụ là chiến trường giữa hai bộ tộc Triệu Hồi Sư, tộc Hươu và tộc Cú. Hai bên sử dụng những ma thuật thiên nhiên của khu rừng cho mục đích cá nhân của họ.
- Một lượng lớn ma thuật đã làm biến dị sinh vật nơi đây, từ Chim Biến Dị, Cóc Thành Tinh đến Sói Hắc Ám.
- Nó còn thu hút sự chú ý của một con Rồng, cư ngụ gần một đống đổ nát sau chiến tranh.
- Khổng Lồ Đá Xanh, Bụi Cây Thành Tinh Đỏ và Quái Krug Cổ Đại là những sinh vật được tạo ra từ thiên nhiên bị nhiễm bởi phép thuật.
- Ma thuật còn làm hồi sinh Baron Nashor, một sinh vật được tin là đã chết vài thế kỉ trước. Sự xuất hiện này ảnh hưởng mạnh đến địa hình khu vực xung quanh.
Mùa thu ở quần đảo bóng đêm, những cư dân bị thay đổi bởi Làn Sương. Rất nhiều người và sinh vật phục vụ cho Harrowings.
- Vilemaw là một con nhện cổ đai được tìm thấy trong khu rừng nguyền rủa. Elise là nữ tu, đi tìm những nạn nhân đến quần đảo và sống với Chúa Nhện, hay chúng tin là như thế.
Gameplay[]
- Hành Vi Quái Vật
Quái vật cư ngụ trong khu rừng, xen lẫn giữa các đường, và sẽ đứng tại chỗ trừ khi bị tấn công.
Khi bị tấn công, chúng sẽ di chuyển và tấn công anh hùng gần nhất tấn công chúng. Tuy nhiên, chúng không thể đi quá xa khu vực của chúng (gọi là khu vực giới hạn).
Nếu chúng không thể tấn công (như: đang trong trạng thái bất khả xâm phạm) hoặc đến biên giới hạn thì chúng sẽ quay lại, hồi đến đầy cây máu trong vài giây.
Trong quá trình bị tấn công, chúng có thể chuyển mục tiêu nếu có một mục tiêu khác gần hơn. Người chơi có thể áp dụng mẹo này để diệt quái đỡ tốn máu hơn. Tuy nhiên, nếu chúng đổi mục tiêu 6 lần, chúng sẽ quay lại vị trí và hồi lại đầy cây máu.
- Tái Xuất Hiện
Sau khi một bãi quái vật đã bị tiêu diệt hoàn toàn, bãi quái sẽ trống trong một khoảng thời gian tương ứng với thời gian hồi của bãi. Sau khoảng thời gian đó, quái vật sẽ tái xuất hiện.
Nếu như bãi quái đó được tiêu diệt trong tầm nhìn của bạn, bạn sẽ trông thấy điều đó ngay trên bản đồ.
- Nếu như đó là một bãi có cung cấp bùa (Xanh, Đỏ, Rồng hay Baron) thì thời gian hồi sẽ được biết nếu bấm phím TAB. Nếu cái chết không được chứng kiến, thời gian hồi sẽ để trống.
- Những bản cập nhật gần đây cho phép phe đối phương biết được Rồng và Baron được tiêu diệt và hiển thị ngay trên bản đồ nhỏ cũng như trên bảng thời gian hồi.
- Nếu chúng tái xuất hiện, biểu tượng của chúng sẽ xuất hiện trên bản đồ nhỏ.
Nếu một bãi không bị tiêu diệt hoàn toàn (ít nhất một quái còn sống) thì thời gian hồi sẽ không bắt đầu cho đến khi tất cả quái vật bị tiêu diệt. Tận dụng điều này để tối ưu hóa cướp rừng - để lại một con nhỏ trong bãi để làm chậm quá trình kiếm vàng và kinh nghiệm của rừng đối phương.
Phần Thưởng[]
Khi tương tác với quái vật, như Trừng Phạt và tiêu diệt, sẽ cho bạn hoặc đồng đội bạn những phần thưởng.
Tiêu diệt quái vật sẽ cho vàng và kinh nghiệm. Lượng kinh nghiệm được chia đều cho các tướng đồng minh cạnh bên (400 đơn vị), trong khi lượng vàng được cung cấp cho tướng gây đòn kết liễu (đòn cuối cùng). Lượng vàng và kinh nghiệm từ việc tiêu diệt quái sẽ tăng theo thời gian.
Danh sách vàng và kinh nghiệm:
Lượng kinh nghiệm nhận sẽ thay đổi theo độ chênh lệch cấp độ giữa quái và người nhận (trừ Baron Nashor). Cụ thể:
-Người chơi sẽ nhận ít kinh nghiệm hơn nếu bãi quái có cấp độ thấp hơn người chơi 3 cấp, nhận -10% kinh nghiệm với mỗi cấp, tối đa -50%.
-Người chơi nhận nhiều kinh nghiệm hơn nếu bãi quái có cấp cao hơn từ 5 cấp trở lên, nhận từ +3% - +10% kinh nghiệm.
Một số quái vật lớn sẽ cho những phần thưởng lớn hơn, như một buff cá nhân, buff toàn đội, vàng cho toàn đội,...
- Rồng: Bùa lợi Kẻ diệt rồng dành cho đội giết được nó. Bùa lợi này tồn tại vĩnh viễn và tăng cấp sau mỗi lần giết. Mỗi bậc sẽ cho cả đội tăng chỉ số khác nhau. Riêng bậc 5 chỉ tồn tại trong vòng 3 phút và mất khi chết.
- Baron Nashor: Bùa lợi Hand of Baron dành cho những người còn sống của đội giết được nó. Bùa này tăng sức mạnh cho những lính đồng minh xung quanh. Tồn tại trong 3 phút và mất khi chết.
- Bùa Xanh: Tăng tốc độ hồi năng lượng và giảm thời gian hồi chiêu. Tồn tại trong 2 phút và mất khi chết.
- Bùa Đỏ: Đòn đánh thường làm chậm và gây sát thương theo thời gian. Tồn tại trong 2 phút và mất khi chết.
- Cua Kì Cục: Cho một bùa điện thờ ở sông, trước cửa hang mục tiêu lớn. Điện thờ cho tầm nhìn và tăng tốc đồng minh đi ngang qua.
Một số quái vật sẽ cho phần thưởng cho tướng nào Trừng Phạt chúng.
- Sói Hắc Ám: Sẽ nhận được Sói Ma, cung cấp tầm nhìn trong . Khi một kẻ địch xâm phạm vào khu vực nó canh giữ, Sói Ma sẽ di chuyển đến vị trí kẻ địch.
- Chim Biến Dị: Sẽ nhận được bùa Nhạy Cảm. Lần tiếp theo gặp phải một con mắt của địch, bạn sẽ nhận tầm nhìn chuẩn xung quanh.
- Cóc Thành Tinh: Sẽ nhận được Năng Khiếu Dụng Độc, gây sát thương phép lên những kẻ tấn công trong 3 giây.
- Quái Krug Cổ Đại: Mỗi đòn đánh thứ 6 sẽ gây choáng lên lính và quái. Đòn đánh sẽ gây thêm sát thương chuẩn lên trụ.
- Khổng Lồ Đá Xanh: Hồi 25% Năng Lượng tối đa.
- Bụi Cây Thành Tinh: Hồi 20% Máu tối đa.
Hình Ảnh Quái Vật[]
Sau đây là một số hình ảnh quái vật:
Danh Sách Quái Vật[]
Summoner's Rift | Twisted Treeline | Các chế độ đặc trưng |
---|---|---|
Quái nhỏ: Chim Nhỏ, Sói Nhỏ, Quái Krug Quái lớn: Cóc Thành Tinh, Chim Quái Dị, Sói Hắc Ám, Quái Krug Cổ Đại, Khổng Lồ Đá Xanh, Bụi Thành Tinh Đỏ, Cua Kì Cục Mục tiêu lớn: Rồng, Baron Nashor |
Quái Nhỏ: Người Đá Nhỏ, Ma Nhỏ, Sói Nhỏ Quái Lớn: Người Đá Lớn, Sói Khổng Lồ, Ma Lớn. Mục Tiêu Lớn: Vilemaw (Quái Nhền Nhện) |
Xerath Thăng Hoa Cổ Đại Vua Poro Chợ Đen: Rùa Mai Sắt, Kì Nhông Gai, Giáp Xác Do Thám, Cua Cướp Cạn |